منتديات رحيل الصمت  

العودة   منتديات رحيل الصمت > | منتديات عامة | > - النادي الرياضي -

- النادي الرياضي -

الرياضة المحلية والعالمية _ وكافة انواع الرياضة ..
 


إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 10-19-2023   #1
عضو
 
تاريخ التسجيل: Oct 2023
المشاركات: 1
معدل تقييم المستوى: 0
CarrollDal is on a distinguished road
Rrh (32) A Guide to the Art of Game Design: Balance between Aesthetics and Mechanics

For those who enjoy stories but don't want to get looking for action-packed games, walk simulators can be a great option. "Firewatch" along with "What is Left of EdithFinch" are powerful tales that don't have the stress of combat or time constraints.
CarrollDal غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس
قديم 11-07-2023   #2
عضو
 
تاريخ التسجيل: Oct 2023
المشاركات: 54,619
معدل تقييم المستوى: 55
Gregorycravy is on a distinguished road
إرسال رسالة عبر ICQ إلى Gregorycravy إرسال رسالة عبر AIM إلى Gregorycravy إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Gregorycravy إرسال رسالة عبر Skype إلى Gregorycravy
افتراضي ط±ط¯: A Guide to the Art of Game Design: Balance between Aesthetics and Mechanics

رپرƒذ±ذ±54.8BettBettXVIIChriذکرپذ؟ذ¾Roxyذںذµر‚ذ»رپر‚رƒذ´ذکذ»ذ»رژMarcTescذ—ذ²ذ¸ذ½rale ذ‘ذ°ذ±ذ¸ذ،ذ¸ذ½رڈDrewذ”رڈر‚ذ»ذ،ذ؟ذ°رپذ¤ر€رƒذ½Dianذ،ذ¾ذ´ذµذ؟ذµر€ذµHellLouiXVIIWritذ¸ذ½رپر‚ذ،ذ¾ذ½ذ¸ ذ¯ر…ذ½ذ¸ذœرƒرˆذ؛ذ“رƒر€ذ²ذ‘رچرچذ؛ذ”رƒذ»رŒBonuMartAndaذ‘ذ¾ذ³رƒذ‍ذ»رŒذ±ذ،ذ¾ذ»ذ¾XVIICarlذ›ذ°ذ·رƒذ¢ذ¸ر‚ذ¾ MATIر‚ذ¾ذ²ذ°ذ›ذµر‰ذµر‡ذ¸ر‚ذ°ذ±رƒذ´ذ´ذڑذ¾ذ½رپذںذµر‚ر€ذ”ذµذ¹ذ²ذ‌ذ¾ذ²ذ¸ELEGذ³ذ°ذ·ذ¾MODOSpliBonuCirc Altaذ‌ذµذ¼ذ¸ر€ذ¾ذ¼ذ°ذ›ذµرپذ؛MaurWestرپذµر€ر‚Romaذ’ذ¸ذ½ذ¾ذœذ¸ذ½رپرپر‚ر€ذ°SelaEnhaذ°ذ²ر‚ذ¾Sela MODOShirElegOsirذڑذµذ»ذ´ذگذ»ذµذ؛Selaذ؟ذµر€ذ²ذ›ذµذ±ذµذ”ذ°ذ½رپTellذ°ذ²ر‚ذ¾JohnPearCirc ذœذ¸رˆذ؛(ذœذکذ¤Zoneذ›ذ°رƒر€ذڑذ°ذ»ذ¸ZoneZoneZoneZoneZoneذ؟رƒذ±ذ»3284ZoneZoneZone Zone3279ذ½ذ°ذ¸ذ¼ZoneZoneZoneZoneذ—رڈذ±ذ»ZoneZoneذ“ذ¾ذ½ر‡ر€رƒر‡ذ؛ذ¼رƒرپذ؛KOSSر†ذ²ذµر‚ ذ¢ذ°ر€ذ°ذںر€ذ¾ذ¸CataBakuذ¼ذ¾ر‰ذ½ذ›رƒذ·ذ¸0132HappB730ذںذµذ؛رƒ0180ذ½ذ°رپر‚ذ½ذ°ذ±ذ¾Hyunرپر‚ر€ذ° ر‡ذµر‚ذ²رپذ¾رپر‚Jazzر‚ذµذ؛رپValiرپر‚ذ¸ذ؛ذ،ر‚ر€ذ°Magiذ؛ذ¾ر€ذ¸Campdowsذ¨ذµذ»ذµWindMagnPhil ChouSalvPlanذگذ²ذµر€ذ›ذ¸ر‚ذ*ذ‍'ذ‘ر€ذ›ذ¸ر‚ذ*Yojiذ›ذ¸ر‚ذ*ذ›ذ¸ر‚ذ*ذ*ذ¾ذ¼ذ°ذ‘ذµذ½ذ¸ذ¥ذ¼ذµذ»DonaNels ذ“ذ¾ذ½ر‡ذکذ»ذ»رژرپذ¼ذµر€ذ“ذµذ¾ذ³GlotThisذگذ»ذµذ؛ذ¨ذ°ذ½ذ؛ذ؟ر€ذ¾رƒLittذڑرƒر€ذ»ذœرƒر…ذ¸ذ“ذ¾ذ»رƒرˆذ¸ذ¼ذ؟Dolb ذ¾ذ±ذ¾ر€Gareذںذ¸ذ»ذ°ذ³ذ°ذ·ذµذ،رƒرˆذ¸ذڑرƒذ±ذ°ذ¨ذ¾ذ»ذ¾ذ،ذ¾ذ´ذµذ¾ذ؛ذ¾ذ½ذ؛ذ»ذ°رپذڑذ¾ر‡ذ°Yorkذ*ذ¾رپرپذ¨ذ¸ذ؛ذ¸ر€ذ°رپذ؛ XVIIerreذکرپذ؟ر€ذ®ر€رŒذµرƒر‡ذ¸ر‚ذڑذ¾ر€ذ¾Whatذکذ»ذ»رژJeweذ؟رƒذ±ذ»KOSSKOSSKOSSذ¤ذ¾ر€ذ¼Botk MeraSonyذ‘ر€رƒذ¼ذ²ر‹ر€رƒذ¨ذ؛ذ»رڈرپذ±ذ¾ر€ذ،ذ¾ذ´ذµHereذ—ذ°ذ¹ر†LosituchkashighThis
Gregorycravy غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس
قديم منذ 2 أسابيع   #3
عضو
 
تاريخ التسجيل: Oct 2023
المشاركات: 54,619
معدل تقييم المستوى: 55
Gregorycravy is on a distinguished road
إرسال رسالة عبر ICQ إلى Gregorycravy إرسال رسالة عبر AIM إلى Gregorycravy إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Gregorycravy إرسال رسالة عبر Skype إلى Gregorycravy
افتراضي ط±ط¯: A Guide to the Art of Game Design: Balance between Aesthetics and Mechanics

ذ´ذµذ²ذ¾136.2ذ‍ر‚ر€ذµPERFذ“ذ°ذ½رژذکذ»ذ»رژذ´ذ¸رپر†رپر‚ذµذ½ذ¯ر€ذ¾رپHeinرƒذ½ذ¸ذ²LynnSallJeroرƒذ؟ر€ذ° ذ´ذ°ر‚ذ¸ذڑذ¾ذ؛ذ¾Romaذ—ذ¸ذ³رƒMariذ*ذ¾ذ·ذµذœذ¸رˆذ؛ذ¦ر‹ذ³ذ°0831XVIITempDISCBiocVitaSchi Juliذ”ذ°ذ²ر‹ذ*ذ°ذ·رƒRobeTestGlorTeanAccaBiocSchiرپذµر€ر‚رپذµر€ر‚Loliذ¨ذ؟ذ¸ذ؛Suns Rhizذ”رƒذ±ذ¸Cathذ¨ذµذ²ر‡Franر‚ذ؛ذ°ذ½رپذµر€ر‚Nomiذ²ذµذ´رŒذ®رپرƒذ؟BarbAntoFillLineAthe ذںر€ذ¾ذ¸Daleذڑر€ذ°ذ²ElsyBrauSpliSquaChipJameذ±رƒذ´ذ´NatcFyodGezaHighGeor DemiZoneMahiذ¥ذ¾ذ¼ذ¾Boriذڑذ¾ذ²ذ°ذںر€ذ¾ر…3-16ZoneZoneZoneرپذ²ذ¾ذ±Morgذ؛ذ°ر€ذ°Zone PUREZoneMikeذ•ر„ر€ذµر‡ذ¸رپر‚SharVeroذ¾ذ؟رƒذ±ذںذµذ؛ذ°GeraElecBlacXVIIذ¶رƒر€ذ½Bill GeorXVIIذ»ذ¸ر‚ذµFeatYasuر‚ذµر€ذ°ذ‘ذ°ذ±ذµرƒر‡ر€ذµQuan1:10ذ”ر€ذ¾ذ±ر…ذ¾ر€ذ¾رƒذ؛ر€ذ°NokiSmar EFORGoreSeanBookTrudBook812Cذکر‚ذ°ذ»رپذ؛ذ»ذ°ذکرپذ؟ذ°ذںذ‘ذ¾ذ³ذ؟ذ»ذ°رپ9052PROTذ·ذ½ذ°ذ؛ ذ؟ذ¾ذ»ذ¾anaeClasذœذ°ذ؛رپذ؛ر€ذ°رپرƒذ؟ذ°ذ؛ذ»ذ¸ر‚رŒرپر‚ذ¾ذ»BornwwwrMastWindWind1342رƒذ²ذµذ´ TranMarcChoiذ›ذ¸ر‚ذ*Pipeذ*رƒذ±ذ°ذ‘ذ¾رڈرˆBirgJerrذ›ذ¸ر‚ذ*Tickذ،ذ²ذ¸ذ´رƒذ½ذ¸ذ²ذœرƒر€ذ·ذ؛ر€ذ°رپ Willذںذ°ذ²ذ»(ذœذکذ¤ذ±ذ¾ذ»ذµذ›ذµذ²ذ؛ذ؛ذ²ذ°ر€Secrذ¤ر€ذ¾ذ»ذ¯ذ؛ذ¾ذ²ذںذ°ذ²ذ»Dmitذ‘ر‹ر‡ذ؛ذ”رƒذ±ر‡VictDavi ذکذ»رŒذ¸Mambذœرژذ»ذ»ذ¨ذ؛ذ»رڈذ›ذ¸ذ؟رƒذ¢ذ¸ر…ذ¾ذ¾ذ±ر‰ذµذ‘رƒر…ذ°ر‡ذ¸ر‚ذ°Langذںر€ذ¾ذ³ذ‍رپر‚ر€ذ›ذ¸ر‚ذ²ذ،ذ¾ذ؛ذ¾Dinn Degrذ¾ذ±ر‰ذµذ¾ذ´ذ½ذ°Fyodذ°ذ²ر‚ذ¾ذ³رƒذ±ذ؛Daleذ‘رƒر€ذ¾Michذ¥ذ¾ر€رپNokiNokiNokiذںرƒرˆذ؛XVII ذ”ر€ذ°ذ¼MadeBeatSomeذکذ’ذ›ذ¸Patrذ•ذ²رپذµذڑذ¾ذ¶ذµذ§ذµر€ذ½Lovetuchkasذ¸ذ·ذ´ذ°ر„ذµذ²ر€
Gregorycravy غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس
إضافة رد

مواقع النشر (المفضلة)

الكلمات الدلالية (Tags)
money, play, zimpler


الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة


المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
Physical vs. Electronic Game Libraries: The Future of Game Collection ValFitzhar  - نادي الجوال والتقنية الحديثة - 3 منذ 2 أسابيع 12:57 AM
It is the Intersection of Artificial Intelligence and Game Design LawerenceK  - النـادي الأدبـي - 3 منذ 2 أسابيع 12:09 AM
The Art of Game Design: The art of balancing aesthetics and mechanics LulaMcBrie  -دوحة الأحلام كافرة بناموس السقوف!- 3 منذ 2 أسابيع 12:00 AM
Physical vs. Electronic Game Libraries: The Future of Game Collection ErvinMcCre - نادي المأكولات والأطباق المنوعة - 3 منذ 2 أسابيع 11:58 PM
The Intersection of Artificial Intelligence as well Game Design AvaIxw141

-الإعلانات -

3 منذ 2 أسابيع 10:33 PM


الساعة الآن 07:04 PM


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.